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云原生 Etcd 系列之Quorum 与唱票那回事

发布时间:2021-12-07 08:59:52 所属栏目:云计算 来源:互联网
导读:关于 Quorum 的两个维度 前几回说了那么多框架,设计思想的文章。今天分享一个很小的点,etcd 的 quorum 是怎么实现的? Quorum 机制本质就是一个关于多数派的事情,这个多数派应用的有两个方面: 选举过程:获得多数节点投票的节点才能获胜,成为 Leader ;
 
 
关于 Quorum 的两个维度
前几回说了那么多框架,设计思想的文章。今天分享一个很小的点,etcd 的 quorum 是怎么实现的?
 
Quorum 机制本质就是一个关于多数派的事情,这个多数派应用的有两个方面:
 
选举过程:获得多数节点投票的节点才能获胜,成为 Leader ;
运行过程:被多数节点 commit 的日志位置,这个才是被集群可靠记录的位置。被集群 commit 的日志才能被应用 apply ;
那么这里有两个小思考问题:
 
既然是选举过程,那怎么选举结果唱票的?
 
既然是运行过程,那集群的这些节点怎么确认集群的 commit 位置?
 
有选举自然有唱票
唱票是在选举流程中的一个步骤。还记得以前选班干部的时候,在黑板上写“正”字,谁得票多谁就获胜当选。
 
etcd 里面也有选举,也就是 Leader 的选举。Leader 获胜的依据是的票满足大多数,也就是满足 quorum 机制。
 
今天我们就来看看 etcd 的唱票是怎么做的?
 
很简单的思路,我们给每个参与选举的朋友计数,得票超过半数的,那么就胜出。
 
比如说 A,B,C,D,E 五个人竞选,那么得到 3 票的就可以胜出。
 
来看看 etcd 的唱票
选举属于 quorum 机制,代码位于 etcd/raft/quorum/ 下。quorum 的核心实现在 MajorityConfig 的结构体,其实就是个 map 的封装:
 
type MajorityConfig map[uint64]struct{}
这个 map 的 key 是节点的 id,这里面包含了集群的节点,map 的 value 不重要,所用用的是 struct{} 类型。
 
思考个小问题:那既然 value 不 care ,那为什么不用 slice 结构?
 
其实就是为了查找的需求,map 的查找是常数级别,value 又用的 struct{} ,不占空间,一举两得。
 
// etcd/raft/quorum/majority.go
func (c MajorityConfig) VoteResult(votes map[uint64]bool) VoteResult {
    // 搞个长度为 2 的数组
    ny := [2]int{}
    // 遍历集群节点
    for id := range c {
        v, ok := votes[id]
        if !ok {
            // 暂时没投票的
            missing++
            continue
        }
        if v {
            // 投票赞同的
            ny[1]++
        } else {
            // 投票拒绝的
            ny[0]++
        }
    }
    q := len(c)/2 + 1
    if ny[1] >= q {
        // 选举成功:得票数超过半数,,比如 votes => [yes, yes, yes]
        return VoteWon
    }
    if ny[1]+missing >= q {
        // 未知情况:不确定成功,也不确定失败
        return VotePending
    }
    // 选举失败
    return VoteLost
}
唱票的实现很简单,就如下几个步骤:
 
遍历集群节点;
统计谁赞同了、谁拒绝了、谁还没投票;
唱票的结果有三种:成功,失败,待定;
赞同投票的超过半数( len(c)/2+1 ),则胜利;
这实现可太简单了,就是一个遍历投票结果,写“正”字,“正”字超过半数则胜出。
 
集群的节点怎么确认集群的 commit 位置?
集群内被多数节点 commit 的位置才是集群的 commit 点。也就是说这个也需要满足 quorum 。这个就有意思了。
 
关键步骤:排序,然后取中间的位置。
 
取的这个中间的位置就是满足 quorum 的 commit 。
 
// etcd/raft/quorum/majority.go
func (c MajorityConfig) CommittedIndex(l AckedIndexer) Index {
    // 遍历集群节点:取出每个节点的 commit
    for id := range c {
        if idx, ok := l.AckedIndex(id); ok {
            srt[i] = uint64(idx)
            i--
        }
    }
    // 排个序
    insertionSort(srt)
 
    // 取中间,这个位置就是大多数 commit 的位置,属集群共识
    pos := n - (n/2 + 1)
    return Index(srt[pos])
}
这个实现就很有意思了,捞出每个节点当前的 commit 位置,组成一个数组,然后给这个数组排个序,取中间的位置。这个位置就是集群的 commit 位置,也就是 apply 的位置。
 
先把集群每个节点的 commit 位置取出来,是这样的:
 
 
 
后来排个序是这样的,黑色的节点 commit 位置则是集群的 commit 位置:
 
 
 
总结
Quorum 机制是分布式系统中很重要的理论部分,这是一个关于多数派的机制。etcd 关于多数派有两个方面:Leader 选举和 raft 日志运行;
 
etcd 的唱票实现非常简单,就是一个计数“正”字的实现,用一个 map 记录集群的节点,投票计数超过多数则胜出;
 
etcd 确认集群 commit 位置则是先把每个节点的 commit 位置放在数组,然后排个序,然后取中间位置,这个位置就是集群的 commit 位置;
 
多数节点 commit 过的日志才是集群 commit 的位置,集群 commit 的日志才能 apply ,这个要记住喽;
 
集群 commit 位置将由 Leader 通过心跳或者日志复制的消息告诉其他节点;

(编辑:随州站长网)

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